Gagner de l’argent avec son application : 6 modèles qui marchent pour un commerce
Vente en ligne, réservations, abonnements, publicité, fidélité : les modèles pour qu’une application rapporte vraiment, et lequel choisir selon votre activité.

Une application coûte quelques euros par mois. Pour qu’elle soit rentable, il suffit qu’elle rapporte un peu plus. Bonne nouvelle : pour un commerce, une association ou un indépendant, il existe six façons éprouvées de gagner de l’argent avec une application, et elles se cumulent.
1. Vendre vos produits
C’est le modèle le plus direct : une boutique dans l’application, avec le catalogue, le panier, le paiement par carte ou Apple Pay, la livraison ou le retrait en magasin. Une fleuriste vend ses bouquets, une épicerie ses paniers, une boutique de vêtements sa collection.
L’avantage par rapport à une place de marché : aucune commission prélevée par l’application, et vos clients restent les vôtres. Vous avez leur historique, vous pouvez les recontacter.

2. Vendre des places et des rendez-vous
Pour un salon de coiffure, un thérapeute, un coach ou un organisateur d’événements, ce qui se vend, c’est du temps. L’application affiche vos créneaux, le client réserve en deux gestes et reçoit une confirmation. Moins d’appels, moins de rendez-vous oubliés, et un agenda qui se remplit la nuit et le week-end.
3. Vendre un accès à vos contenus
Cours en vidéo, programmes d’entraînement, recettes, formations, podcasts : si votre savoir-faire a de la valeur, une partie de l’application peut être réservée aux membres. Chaque rubrique s’ouvre à tous ou se réserve aux abonnés, d’un interrupteur. C’est le modèle des studios de yoga, des écoles de musique et des créateurs de contenu.
4. Faire revenir vos clients par notification
C’est souvent le modèle qui rapporte le plus, parce qu’il ne coûte rien. Une notification « Arrivage de pivoines ce matin » ou « Il reste deux places samedi » touche directement l’écran de vos clients, sans algorithme et sans budget publicitaire. Un client qui revient une fois de plus par mois, c’est du chiffre d’affaires en plus, sans dépense en plus. Voir notre guide des notifications push.
5. Afficher de la publicité
Pour une application à fort trafic (un média, une radio, un guide de ville, une association sportive), des bandeaux publicitaires peuvent apporter un revenu régulier. Les grandes régies (AdMob, Ad Manager) se branchent depuis le back-office. Pour un commerce, en revanche, la publicité d’autres marques dans votre propre application fait rarement sens : mieux vaut y mettre vos propres offres.
6. Fidéliser avec des codes promo et des offres réservées
Un code de réduction pour la première commande dans l’application, une offre réservée aux membres, une promotion limitée dans le temps : ce sont des leviers simples pour transformer un téléchargement en premier achat, puis en habitude.
Quel modèle pour votre activité ?
- Commerce, artisan, épicerie : la vente (1), les notifications (4) et les codes promo (6).
- Salon, thérapeute, coach, sport : les rendez-vous (2) et les notifications (4).
- Formation, créateur, studio : l’accès aux contenus (3) et les rendez-vous (2).
- Média, radio, guide, club : la publicité (5) et les notifications (4).
- Association : les dons par un lien de paiement, les événements et les notifications.
Le guide par métier détaille les rubriques utiles pour des dizaines d’activités.
Le calcul qui compte
Une application à 19 € par mois est rentabilisée dès qu’elle génère un ou deux achats de plus par mois. Pour une boutique avec un panier moyen de 40 €, c’est le premier client fidélisé. Comparez ce chiffre avec ce que coûtent une campagne publicitaire ou les commissions d’une place de marché : le calcul est vite fait. Le détail des coûts est dans notre article sur le prix d’une application mobile.
Combien ça coûte chez Maymoune
Aucune commission sur vos ventes : ce que vous vendez dans votre application vous revient entièrement, quel que soit votre chiffre d’affaires.
Chez Maymoune, toutes les fonctions sont comprises dans les trois formules, détaillées sur la page des tarifs :
- Starter, 19 € par mois : votre application web, installée depuis un lien ou un QR code.
- Ultra, 59 € par mois : la même, plus l’application iPhone, iPad et Android sur les stores.
- Ultra à vie, 2 999 € : un paiement unique, avec la publication sur l’App Store et Google Play offerte.
Maymoune Apps
Une application qui rapporte, sans commission
Boutique, rendez-vous, contenus réservés, notifications : tout est inclus.
✓ Aucune commission sur vos ventes
✓ Stripe, PayPal et Apple Pay
✓ Notifications illimitées
✓ Support inclus
Pour aller plus loin, lisez créer une application gratuitement, ouvrez les exemples ou consultez la foire aux questions.
Questions fréquentes
Comment gagner de l’argent avec une application ?
En vendant vos produits, des rendez-vous ou un accès à vos contenus, en faisant revenir vos clients par notification, en affichant de la publicité ou en proposant des offres réservées. Ces modèles se cumulent.
Maymoune prend-il une commission sur les ventes ?
Non. Ce que vous vendez dans votre application vous revient entièrement, quel que soit votre chiffre d’affaires.
Quels moyens de paiement sont disponibles ?
Stripe pour la carte bancaire et Apple Pay, PayPal, et le paiement hors application, par exemple au retrait en magasin.
La publicité est-elle une bonne idée pour un commerce ?
Rarement. Elle convient aux applications à fort trafic, comme un média ou un guide. Un commerce gagne plus à mettre en avant ses propres offres.
À partir de combien de ventes l’application est-elle rentable ?
À 19 € par mois, un ou deux achats de plus par mois suffisent souvent. Le détail des formules est sur la page des tarifs.
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