Publier son application sur l’App Store et Google Play : étapes, comptes et délais
Comptes développeur, fiche de l’application, validation, refus : les étapes pour publier une application sur l’App Store et Google Play, avec les vrais délais.

Après le prix, c’est la question qu’on nous pose le plus : comment une application arrive-t-elle sur l’App Store et sur Google Play ? Il y a quatre étapes, deux comptes à ouvrir et un peu de patience. Rien d’insurmontable, à condition de savoir à quoi s’attendre.
Étape 1 : ouvrir les comptes développeur
Apple et Google exigent que l’application soit publiée sous le compte de son propriétaire. C’est leur règle, et c’est aussi ce qui garantit que l’application est bien à vous.
Le compte Apple
L’inscription à l’Apple Developer Program coûte 99 $ par an. Pour une entreprise ou une association, Apple demande un numéro D-U-N-S, un identifiant gratuit qui sert à vérifier l’existence de la structure. S’il faut le créer, comptez plusieurs jours, parfois deux semaines : c’est la démarche à lancer en premier.
Le compte Google
Le compte Google Play Console coûte 25 $, une seule fois. Google vérifie l’identité du titulaire, ce qui prend en général quelques jours.
Attention à un point que beaucoup découvrent trop tard : avec un compte personnel récent, Google impose un test fermé avec au moins 12 testeurs pendant 14 jours avant la première publication. Un compte ouvert au nom d’une organisation n’a pas cette contrainte. Si vous avez une entreprise ou une association, ouvrez le compte à son nom.
Étape 2 : préparer la fiche de l’application
La fiche, c’est ce que vos clients voient dans les stores avant d’installer. Elle se prépare une seule fois :
- Le nom de l’application et une phrase d’accroche.
- L’icône, en haute définition.
- Les captures d’écran, aux formats demandés pour iPhone, iPad et Android.
- La description, avec les mots que vos clients tapent pour vous trouver.
- L’adresse de votre politique de confidentialité, obligatoire chez les deux.
- Le questionnaire sur les données : ce que l’application collecte et pourquoi. Apple l’appelle « confidentialité de l’app », Google « sécurité des données ».
Étape 3 : envoyer, puis attendre la validation
Une fois l’application envoyée, une équipe d’Apple et une équipe de Google la vérifient. Chez Apple, la réponse arrive souvent en un ou deux jours. Chez Google, de quelques heures à plusieurs jours pour une première publication. Comptez en tout quelques jours, et ne promettez pas une date de lancement précise à vos clients avant d’avoir le feu vert.

Étape 4 : si l’application est refusée
Un refus n’est pas un mur, c’est un aller-retour. Dans la grande majorité des cas, il s’agit d’un détail de forme : une capture qui ne correspond pas, une mention manquante dans la politique de confidentialité, un identifiant de démonstration à fournir pour un espace réservé.
Le seul refus de fond fréquent chez Apple concerne les applications qui se contentent d’afficher un site internet. Apple attend une vraie application : des rubriques pensées pour le téléphone, des notifications, du contenu qui s’utilise dans l’application. Une application construite avec de vraies sections passe sans difficulté.
Et après : les mises à jour
Bonne nouvelle : la suite est beaucoup plus simple. Vos contenus (articles, produits, événements, horaires) changent en direct, sans repasser par les stores. Seules les évolutions techniques de l’application demandent un nouvel envoi, et celui-là se fait en un clic, sans refaire la fiche.
Comment ça se passe avec Maymoune
La publication se fait depuis le même écran que le reste : vous envoyez, Apple et Google valident, l’application paraît. Le premier envoi demande la préparation de la fiche, les mises à jour suivantes sont un clic. On vous montre comment ouvrir les deux comptes, et la publication peut être prise en charge par notre équipe : préparation de la fiche, envoi, suivi de la validation et corrections si Apple demande quelque chose.
Vous pouvez aussi commencer par l’application web et passer aux stores plus tard. Notre article application web ou application des stores vous aide à choisir, et créer une application gratuitement détaille ce que coûtent vraiment les stores.
Chez Maymoune, toutes les fonctions sont comprises dans les trois formules, détaillées sur la page des tarifs :
- Starter, 19 € par mois : votre application web, installée depuis un lien ou un QR code.
- Ultra, 59 € par mois : la même, plus l’application iPhone, iPad et Android sur les stores.
- Ultra à vie, 2 999 € : un paiement unique, avec la publication sur l’App Store et Google Play offerte.
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✓ iPhone, iPad et Android
✓ Mises à jour des contenus en direct
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Pour éviter les pièges du lancement, lisez aussi les 10 erreurs à éviter, et les réponses aux autres questions dans la foire aux questions.
Questions fréquentes
Combien coûte la publication sur les stores ?
Apple facture 99 $ par an et Google 25 $ une seule fois pour les comptes développeur. Chez Maymoune, la formule Ultra à vie inclut la publication offerte. Le détail est sur la page des tarifs.
Combien de temps prend la validation ?
Quelques jours en général. Apple répond souvent en un ou deux jours, Google de quelques heures à plusieurs jours pour une première publication.
Faut-il un compte développeur à mon nom ?
Oui. Apple et Google exigent que l’application soit publiée sous le compte de son propriétaire. C’est ce qui garantit qu’elle est bien à vous.
Pourquoi Google demande-t-il 12 testeurs ?
C’est une règle pour les comptes personnels récents : un test fermé de 14 jours avec au moins 12 testeurs avant la première publication. Un compte au nom d’une entreprise ou d’une association n’est pas concerné.
Faut-il republier l’application à chaque changement ?
Non. Vos contenus changent en direct. Seules les évolutions techniques demandent un nouvel envoi, qui se fait en un clic.
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